Basic Science and Engineering MCQ Quiz in తెలుగు - Objective Question with Answer for Basic Science and Engineering - ముఫ్త్ [PDF] డౌన్లోడ్ కరెన్
Last updated on May 15, 2025
Latest Basic Science and Engineering MCQ Objective Questions
Basic Science and Engineering Question 1:
A1 పరిమాణం గల డ్రాయింగ్ షీట్ యొక్క కొలతలు ఏమిటి?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 1 Detailed Solution
వివరణ:
వివిధ పరిమాణాల డ్రాయింగ్ షీట్ల కోసం "mm" లో కొలతలు ఈ క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:
పేపర్ పరిమాణాలు |
కొలతలు (mm x mm) |
AO |
841 x 1189 |
A1 |
594 x 841 |
A2 |
420 x 594 |
A3 |
297 x 420 |
A4 |
210 x 297 |
A5 |
148 x 210 |
Basic Science and Engineering Question 2:
ఆరు ప్రామాణిక దృశ్యాలను ప్రదర్శించే మొదటి కోణ ప్రక్షేపణలో, పై దృశ్యం ఉంది
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 2 Detailed Solution
వివరణ:
ప్రక్షేపణ వ్యవస్థలు:
1. మొదటి కోణ ప్రక్షేపణ వ్యవస్థ 2. మూడవ కోణ ప్రక్షేపణ వ్యవస్థ
- మూడవ కోణం మరియు మొదటి కోణ ప్రక్షేపణ రెండూ ప్రామాణిక మూడు ఆర్తోగ్రాఫిక్ భాగం లేదా అసెంబ్లీ యొక్క దృశ్యాలను ప్రదర్శిస్తాయి.
-
మూడవ కోణం మరియు మొదటి కోణం మధ్య కీలక వ్యత్యాసం అనేది షీట్పై భాగం యొక్క లేఅవుట్.
1. మొదటి కోణ ప్రక్షేపణ వ్యవస్థ:
-
మొదటి కోణ ప్రక్షేపణలో, పై దృశ్యం ముందు దృశ్యం క్రింద ఉంది.
2. మూడవ కోణ ప్రక్షేపణ వ్యవస్థ:
-
మూడవ కోణ ప్రక్షేపణలో పై దృశ్యం ముందు దృశ్యం పైన ఉంది.
Additional Information
ఆర్తోగ్రాఫిక్ ప్రక్షేపణ:
ఆర్తోగ్రాఫిక్ ప్రక్షేపణలు అనేది వివిధ వస్తువు యొక్క దృశ్యాలను వివిధ రిఫరెన్స్ ప్లేన్లపై ప్రొజెక్ట్ చేయబడతాయి సంబంధిత రిఫరెన్స్ ప్లేన్కు లంబంగా గమనించడం.
- క్షితిజ సమాంతర తలం (HP)
- నిలువు తలం (VP)
-
సైడ్ లేదా ప్రొఫైల్ ప్లేన్ (PP)
- ముందు దృశ్యం (FV) - VP పై ప్రొజెక్ట్ చేయబడింది
- పై దృశ్యం (TV) - HP పై ప్రొజెక్ట్ చేయబడింది
- సైడ్ దృశ్యం (SV) - PP పై ప్రొజెక్ట్ చేయబడింది
Basic Science and Engineering Question 3:
మానవ సామర్థ్యాలను అనుకరించే కంప్యూటర్ సామర్థ్యాన్ని వివరించడానికి ఉపయోగించే పదం.
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 3 Detailed Solution
సరైన సమాధానం కృత్రిమ మేధస్సు.
- కృత్రిమ మేధస్సు (AI) అనేది కంప్యూటర్ సైన్స్ యొక్క ఒక శాఖ, ఇది సాధారణంగా మానవ మేధస్సు అవసరమయ్యే పనులను నిర్వహించగల వ్యవస్థలను సృష్టించడాన్ని లక్ష్యంగా చేసుకుంటుంది.
- AI వ్యవస్థలు నిర్ణయం తీసుకోవడం, సమస్యలను పరిష్కరించడం, అవగాహన, మానవ భాషను అర్థం చేసుకోవడం మరియు మరిన్నింటి వంటి సంక్లిష్టమైన పనులను నిర్వహించడానికి రూపొందించబడ్డాయి.
- AI మానవ సామర్థ్యాలను అనుకరించడానికి మెషిన్ లెర్నింగ్, న్యూరల్ నెట్వర్క్లు మరియు నేచురల్ లాంగ్వేజ్ ప్రాసెసింగ్ వంటి వివిధ పద్ధతులను ఉపయోగిస్తుంది.
- AI అప్లికేషన్లు విస్తృతంగా ఉన్నాయి మరియు వీటిలో వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు (Siri మరియు Alexa వంటివి), సిఫార్సు వ్యవస్థలు, స్వీయ-డ్రైవింగ్ కార్లు మరియు మరిన్ని ఉన్నాయి.
- AI ని నిర్దిష్ట పని కోసం రూపొందించబడిన ఇరుకైన AI మరియు మానవుడు చేయగల ఏదైనా మేధో పనిని చేయగల సాధారణ AI గా వర్గీకరించవచ్చు.
- AI వ్యవస్థలు పెద్ద డేటా సెట్ల నుండి నేర్చుకుంటాయి మరియు ఎక్కువ డేటా మరియు శిక్షణతో వాటి పనితీరును మెరుగుపరుస్తాయి.
- AI సమాజంలో మరింతగా సమైక్యమవుతున్నందున AI వ్యవస్థలలో నైతిక పరిశీలనలు మరియు అవకతవకలు చర్చించడానికి ముఖ్యమైన అంశాలు.
- AI పరిశోధన మరియు అభివృద్ధి నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉంది, దీనివల్ల మరింత అధునాతన మరియు సామర్థ్యం కలిగిన వ్యవస్థలు ఏర్పడతాయి.
Basic Science and Engineering Question 4:
వాట్ అనేది దేని యూనిట్?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 4 Detailed Solution
సరైన సమాధానం పవర్కీ పాయింట్లు
- వాట్ అనేది అంతర్జాతీయ యూనిట్ల వ్యవస్థ (SI) యూనిట్ ఆఫ్ పవర్.
- ఒక వాట్ అంటే ఒక సెకనుకు చేసిన ఒక జౌల్ పనికి సమానం, లేదా 1/746 హార్స్ పవర్.
- వాట్ యొక్క చిహ్నం W.
- వాట్ అనేది 18వ శతాబ్దపు స్కాటిష్ ఆవిష్కర్త, యాంత్రిక ఇంజనీర్ మరియు కెమిస్ట్ జేమ్స్ వాట్ పేరు మీద పెట్టబడింది.
- వాట్ యొక్క స్టీమ్ ఇంజిన్ 1776లో న్యూకోమెన్ ఇంజిన్ను మెరుగుపరిచింది, ఇది పారిశ్రామిక విప్లవానికి ఒక ప్రాథమిక ఆవిష్కరణ.
- విద్యుత్ శక్తి యొక్క ఇతర యూనిట్లు: వోల్ట్ ఆంపియర్, కిలోవాట్ గంట, వాట్ సెకండ్ మరియు జౌల్ సెకండ్.
అదనపు సమాచారం
- రెసిస్టెన్స్ని ఓమ్స్ (Ω) లో కొలుస్తారు.
- ఎనర్జీని జౌల్స్ (J) లో కొలుస్తారు.
- మొమెంటంను కిలోగ్రాం-మీటర్లు ప్రతి సెకను (kg·m/s) లో కొలుస్తారు.
Basic Science and Engineering Question 5:
సౌకర్యవంతమైన వక్రరేఖలో రబ్బరు లోపల సీసం పట్టీ ఉంటుంది, ఇది ఏదైనా పాయింట్ల సెట్ ద్వారా మృదువైన వక్రతను గీయడానికి సౌకర్యవంతంగా వంగి ఉంటుంది. కింది డ్రాయింగ్ సహాయంలో ఇది ఏది?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 5 Detailed Solution
వివరణ:
- మీరు వివరిస్తున్న డ్రాయింగ్ ఎయిడ్ను సాధారణంగా ఫ్రెంచ్ కర్వ్ అంటారు.
- ఇది మృదువైన వక్రతలు మరియు ఆకారాలను గీయడానికి గ్రాఫిక్ డిజైన్, డ్రాఫ్టింగ్ మరియు ఇలస్ట్రేషన్లో ఉపయోగించే సౌకర్యవంతమైన డ్రాయింగ్ సాధనం.
- రబ్బరు లోపల ఉన్న ప్రధాన పట్టీ దానిని సులభంగా వంగడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది ఫ్రీహ్యాండ్ వక్రతలను రూపొందించడానికి బహుముఖ సాధనంగా చేస్తుంది.
\Additional Information
సెట్ స్క్వేర్: సెట్ స్క్వేర్ అనేది టెక్నికల్ డ్రాయింగ్లు మరియు డిజైన్లలో కోణాలను ఖచ్చితంగా గీయడానికి లేదా కొలవడానికి డ్రాఫ్టింగ్ మరియు జ్యామితిలో ఉపయోగించే ఒక లంబ కోణంతో కూడిన త్రిభుజాకార కొలిచే సాధనం.
స్కేల్ అనేది మ్యాప్, డ్రాయింగ్ లేదా మోడల్లోని కొలత మరియు అది సూచించే వస్తువు లేదా స్థలం యొక్క వాస్తవ పరిమాణం మధ్య అనుపాత సంబంధాన్ని సూచిస్తుంది.
డివైడర్ అనేది సరిహద్దులను వేరు చేయడానికి లేదా గుర్తించడానికి రూపొందించబడిన సాధనం లేదా వస్తువు, డ్రాఫ్టింగ్ వంటి వివిధ అప్లికేషన్లలో ఖాళీలను ఖచ్చితంగా కొలవడానికి, గీయడానికి లేదా విభజన చేయడానికి ఒక సాధనాన్ని అందిస్తుంది.
Top Basic Science and Engineering MCQ Objective Questions
A 30 కి.మీ/గం వేగంతో 15 కి.మీ ప్రయాణిస్తాడు. అతను 10 కి.మీ/గం వేగంతో మరో 25 కి.మీ ప్రయాణిస్తాడు. మొత్తం ప్రయాణంలో అతని సగటు వేగం ఎంత?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 6 Detailed Solution
Download Solution PDFఇచ్చినవి
దూరం1 = 15 కి.మీ, వేగం1 = 30 కి.మీ/గం
దూరం2 = 25 కి.మీ, వేగం2 = 10 కి.మీ/గం
ఉపయోగించబడిన సూత్రము:
వేగం = దూరం/సమయం
సగటు వేగం = మొత్తం దూరం/మొత్తం సమయం
లెక్కింపు:
ప్రశ్న ప్రకారం,
మొత్తం దూరం = 15 + 25 = 40 కి.మీ
మొత్తం సమయం = 15/30 + 25/10
⇒ (15 + 75)/30 = 90/30 = 3 గంటలు
సగటు వేగం = 40/3 కి.మీ/గం
∴ మొత్తం ప్రయాణానికి సగటు వేగం గంటకు 40/3 కి.మీ.
ఇచ్చినవి
D1 = 15 కి.మీ, S1 = 30 కి.మీ/గం
D2 = 25 కి.మీ, S2 = 10 కి.మీ/గం
ఉపయోగించబడిన సూత్రము:
సగటు వేగం = \(\frac{{{D_1} + {D_2}}}{{\frac{{{D_1}}}{{{S_1}}} + \frac{{{D_2}}}{{{S_2}}}}}\)
లెక్కింపు:
మొత్తం ప్రయాణానికి సగటు వేగం = \(\frac{{15 + 25}}{{\frac{{15}}{{30}} + \frac{{25}}{{10}}}}\)
\(= \frac{{40}}{{0.5 + 2.5}}\)
\(= \frac{{40}}{3}\;km/h\)
BIOS యొక్క పూర్తి రూపం ఏమిటి?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 7 Detailed Solution
Download Solution PDFసరైన సమాధానం Basic Input/ Output system.
- మీరు కంప్యూటర్ సిస్టమ్ను ఆన్ చేసిన తర్వాత దాన్ని ప్రారంభించడానికి వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ యొక్క మైక్రోప్రాసెసర్ ఉపయోగించే ప్రోగ్రామ్ ఇది.
3వ శ్రేణి లివర్లో, ఎఫర్ట్ మరియు భారం కదలిక:?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 8 Detailed Solution
Download Solution PDFవివరణ:
- లివర్ అనేది ఒక భారంకు శక్తిని బదిలీ చేయడానికి మరియు సాధారణంగా యాంత్రిక ప్రయోజనాన్ని అందించడానికి ఉపయోగించే స్థిరమైన కీలు లేదా ఫుల్క్రమ్ వద్ద ఇరుసు లాంటి పుంజం లేదా దృఢమైన కడ్డితో కూడిన సాధారణ యంత్రం.
- ఫుల్క్రం, భారం మరియు ఎఫర్ట్ యొక్క స్థానాల ఆధారంగా, లివర్ మూడు రకాలుగా విభజించబడింది.
మొదటి శ్రేణి లివర్
- మొదటి శ్రేణి లివర్లు శక్తి మరియు లోడ్ మధ్య ఫుల్క్రమ్ను కలిగి ఉంటాయి.
- ఎఫర్ట్ మరియు భారం వ్యతిరేక దిశలో కదులుతుంది.
- ఉదాహరణలు : సీ-సా, క్రౌబార్, కత్తెర, పంజా మరియు సుత్తులు, నీటి పంపు యొక్క హ్యాండిల్, బీమ్ బ్యాలెన్స్, వైర్ కట్టర్, ప్లైయర్ మొదలైనవి.
ద్వితీయ శ్రేణి లివర్
- ద్వితీయ శ్రేణి లివర్లలో, భారం ఎఫర్ట్ (శక్తి) మరియు ఫుల్క్రమ్ మధ్య ఉంటుంది.
- ప్రయత్నం మరియు భారం ఒకే దిశలో కదులుతుంది.
- ఉదాహరణలు : వీల్బారో, స్టాప్లర్లు, బాటిల్ ఓపెనర్లు, నట్క్రాకర్స్ మరియు నెయిల్ క్లిప్పర్స్.
తృతీయ శ్రేణి లివర్
- తృతీయ శ్రేణి లివర్లలో, శ్రమ భారం మరియు ఫుల్క్రమ్ మధ్య ఉంటుంది.
- ఎఫర్ట్ మరియు భారం ఒకే దిశలో కదులుతుంది.
- ఉదాహరణలు : ఫిషింగ్ రాడ్, చీపురు, బేస్బాల్ బ్యాట్, విల్లు మరియు బాణం మానవ దవడ.
- మొదటి శ్రేణి లివర్లు శక్తి మరియు భారం మధ్య ఫుల్క్రమ్ను కలిగి ఉంటాయి.
- ఎఫర్ట్ మరియు భారం వ్యతిరేక దిశలో కదులుతుంది.
- ఉదాహరణలు : సీ-సా, క్రౌబార్, కత్తెర, పంజా మరియు సుత్తులు, నీటి పంపు యొక్క హ్యాండిల్, బీమ్ బ్యాలెన్స్, వైర్ కట్టర్, ప్లైయర్ మొదలైనవి.
రెండవ శ్రేణి లివర్
- రెండవ-శ్రేణి లివర్లలో, భారం ఎఫర్ట్ (శక్తి) మరియు ఫుల్క్రమ్ మధ్య ఉంటుంది.
- ఎఫర్ట్ మరియు భారం ఒకే దిశలో కదులుతాయి.
- ఉదాహరణలు : వీల్బారో, స్టాప్లర్లు, బాటిల్ ఓపెనర్లు, నట్క్రాకర్స్ మరియు నెయిల్ క్లిప్పర్స్.
మూడవ శ్రేణి లివర్
- మూడవ-శ్రేణి లివర్లలో, ఎఫర్ట్ భారం మరియు ఫుల్క్రమ్ మధ్య ఉంటుంది.
- ఎఫర్ట్ మరియు భారం ఒకే దిశలో కదులుతుంది.
- ఉదాహరణలు : ఫిషింగ్ రాడ్, చీపురు, బేస్బాల్ బ్యాట్, విల్లు మరియు బాణం మానవ దవడ.
ఒక సాధారణ యంత్రం స్వీయ-లాకింగ్ అవుతుంది, దాని సామర్థ్యం.......... ఉంటే:
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 9 Detailed Solution
Download Solution PDFవివరణ:
ట్రైనింగ్ సమయంలో ప్రయత్నాన్ని తీసివేస్తే, లోడ్ తగ్గుతుంది, యంత్రం రివర్సిబుల్ అని చెప్పబడింది.
ప్రయత్నం యొక్క తొలగింపుపై లోడ్ తగ్గించకపోతే యంత్రం స్వీయ-లాకింగ్ అని చెప్పబడింది.
Important Points
ఒక ట్రైనింగ్ మెషిన్ దాని సామర్థ్యం 50 శాతం కంటే ఎక్కువ ఉంటే రివర్సబుల్ మరియు దాని సామర్థ్యం 50 శాతం కంటే తక్కువ ఉంటే స్వీయ-లాకింగ్.
ఉష్ణం యొక్క SI యూనిట్
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 10 Detailed Solution
Download Solution PDFసరైన సమాధానం జౌల్ .
- ఉష్ణం యొక్క SI యూనిట్ జౌల్ .
- ఒక న్యూటన్ యొక్క శక్తి ఒక మీటర్ దూరం పనిచేసేటప్పుడు చేసిన పనికి సమానమైన శక్తి యూనిట్.
- ఉష్ణం కోసం ఇతర సాధారణ యూనిట్లు-
- BTU (Btu) - బ్రిటిష్ థర్మల్ యూనిట్ - దీనిని అమెరికాలో "హీట్ యూనిట్" అని కూడా పిలుస్తారు.
- కెలోరీ: ఒక గ్రాము నీటి ఉష్ణోగ్రత 1oC పెంచడానికి అవసరమైన వేడిని కెలోరీ అంటారు.
- ఎర్గ్ అనేది శక్తి యొక్క ప్రమాణం.
- ఇది ఒక సెంటీమీటర్ దూరం కంటే ఒక డైన్ యొక్క శక్తికి సమానం.
- 1 ఎర్గ్ = 10 -7 జౌల్.
- వాట్ అనేది శక్తి యొక్క యూనిట్ (SI).
- ఇది సెకనుకు చేసే ఒక జౌల్ పనికి సమానం.
- 1 వాట్ = 746 హార్స్పవర్.
- 1 జౌల్ = 0.14 కెలోరీలు = 9.478 x 10 -4 Btu.
- యూనిట్ బరువు (1 గ్రా.) నీటి ఉష్ణోగ్రతను 0oC నుండి 1oC కి లేదా 32oF నుండి 33.8 o F కి పెంచడానికి 4.184 జౌల్ ఉష్ణ శక్తి (లేదా ఒక క్యాలరీ) అవసరం.
- 1 డైన్ = 0.00001 న్యూటన్.
ఐసోమెట్రిక్ వీక్షణను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, మీరు ఒకదానికొకటి _________ ద్వారా వేరు చేయబడిన మూడు అక్షాల వెంట డ్రాయింగ్ను వరుసలో ఉంచుతారు.
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 11 Detailed Solution
Download Solution PDFసరైన సమాధానం 120 డిగ్రీ .
ప్రధానాంశాలు
- ఐసోమెట్రిక్ వస్తువును సూచించడానికి క్షితిజ సమాంతర మరియు నిలువు గీతలను గీయండి.
- క్షితిజ సమాంతర రేఖలు క్షితిజ సమాంతర సమతలానికి 30-డిగ్రీల కోణంలో గీసినప్పుడు, నిలువు వరుసలు నిలువుగా ఉంటాయి.
- మూడు అక్షాలు తప్పనిసరిగా ఒకదానికొకటి 120-డిగ్రీల కోణంలో ఉండాలి. ఇప్పుడు, మీరు రూల్ నంబర్ 1కి కట్టుబడి ఉంటే, ఇది స్వయంచాలకంగా సాధించబడుతుంది.
- ఐసోమెట్రిక్ ప్రొజెక్షన్లో ఒక వస్తువు యొక్క మూడు ముఖాలు సమానంగా ముందే సూచించబడతాయి.
- ఏదైనా మెకానికల్ డ్రాయింగ్ లేదా సిస్టమ్ సాధారణంగా ఐసోమెట్రిక్ డ్రాయింగ్తో వివరించబడుతుంది.
- ఇది లెగో, గుండం మరియు ఇతర, అలాగే మెకానికల్ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ వంటి మోడల్ కిట్ల సూచనలపై కనుగొనవచ్చు.
________ లివర్/లివర్లలో బీమ్ను పట్టుకోవడానికి బేరింగ్ లేదా ఇతర పరికరం అవసరం?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 12 Detailed Solution
Download Solution PDF ముఖ్య అంశాలు
- తరగతి 1 మరియు తరగతి 3 లివర్లలో , ఫుల్క్రమ్ లేదా ఫోర్స్ ఒక చివరన ఉంటుంది, బీమ్ను స్థానంలో ఉంచడానికి బేరింగ్ లేదా పివోట్ వంటి మద్దతు అవసరం.
- తరగతి 1 లివర్లో ప్రయత్నానికి మరియు లోడ్కు మధ్య ఫుల్క్రమ్ ఉంటుంది (ఉదా. సీసా), దీనిని పివోట్/బేరింగ్తో పట్టుకోవాలి.
- తరగతి 3 లివర్ ఫుల్క్రమ్ మరియు లోడ్ మధ్య ప్రయత్నాన్ని కలిగి ఉంటుంది (ఉదా., ట్వీజర్స్), బీమ్ను స్థిరీకరించడానికి కూడా మద్దతు అవసరం.
- ఈ రకమైన లివర్లకు స్థిర బిందువు లేదా భ్రమణ అక్షం అవసరం , ఇది సాధారణంగా బేరింగ్, కీలు లేదా ఇతర మద్దతు ద్వారా అందించబడుతుంది.
- తరగతి 2 లివర్లకు సాధారణంగా బీమ్ను అదే విధంగా స్థిరీకరించడానికి బేరింగ్ అవసరం లేదు, ఎందుకంటే లోడ్ ఎఫర్ట్ మరియు ఫుల్క్రమ్ మధ్య ఉంటుంది (ఉదా., వీల్బ్రో).
Additional Information
- తరగతి 1 లివర్:
- భారం మరియు కృషి మధ్య ఆధారం.
- ఉదాహరణలు: సీసా, కత్తెర, క్రౌబార్.
- ఆధార స్థానం ఆధారంగా బలం లేదా వేగాన్ని గుణించవచ్చు.
- తరగతి 2 లివర్:
- ప్రయత్నం మరియు ఆధారాల మధ్య భారం.
- ఉదాహరణలు: వీల్బారో, నట్క్రాకర్.
- ఎల్లప్పుడూ బలాన్ని గుణిస్తుంది; యాంత్రిక ప్రయోజనం > 1.
- తరగతి 3 లివర్:
- ఫుల్క్రమ్ మరియు లోడ్ మధ్య ప్రయత్నం.
- ఉదాహరణలు: పట్టకార్లు, పటకారు, మానవ ముంజేయి.
- వేగం మరియు దూరాన్ని గుణిస్తుంది; యాంత్రిక ప్రయోజనం < 1.
- బేరింగ్ల పాత్ర:
- బేరింగ్లు లివర్ బీమ్కు భ్రమణ మద్దతును అందిస్తాయి, ఘర్షణను తగ్గిస్తాయి.
- స్థిరమైన పివోట్ పాయింట్ అవసరమైన వ్యవస్థలలో ఇది అవసరం.
- యాంత్రిక ప్రయోజనం:
- మీటలు దూరానికి లేదా దీనికి విరుద్ధంగా బలాన్ని వర్తకం చేయడం ద్వారా యాంత్రిక ప్రయోజనాన్ని అందిస్తాయి.
భూమి యొక్క వాతావరణం యొక్క సగటు ఉష్ణోగ్రతపై గ్రీన్ హౌస్ వాయువుల ప్రభావం ఏమిటి?
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 13 Detailed Solution
Download Solution PDF- గ్రీన్ హౌస్ వాయువులు అని పిలువబడే కొన్ని వాయువులు ఉన్నందున భూమి యొక్క వాతావరణం సౌర వికిరణాన్ని చిక్కుకున్నప్పుడు గ్రీన్ హౌస్ ప్రభావం ఏర్పడుతుంది.
- ఇది భూమి యొక్క వాతావరణం యొక్క సగటు ఉష్ణోగ్రతలో పెరుగుతుంది.
- కొన్ని ప్రధాన గ్రీన్ హౌస్ వాయువులు- కార్బన్ డయాక్సైడ్, మీథేన్, నైట్రస్ ఆక్సైడ్, క్లోరోఫ్లోరోకార్బన్లు మొదలైనవి.
m1 kg ద్రవ్యరాశి కలిగిన ఒక చెక్క బ్లాక్ దానిపై 5 N బలం పనిచేసినప్పుడు 10 ms-2 వద్ద వేగవంతం అవుతుంది. అదే బలం పని చేసినప్పుడు m2 కిలోల ద్రవ్యరాశి ఉన్న బ్లాక్ 20 ms-2 వద్ద వేగవంతం అవుతుంది. రెండు బ్లాక్లు ఒకదానితో ఒకటి ముడిపడి ఉంటే మరియు అదే బలం వాటి కలయికపై పని చేస్తే, త్వరణం సుమారుగా ఉంటుంది:
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 14 Detailed Solution
Download Solution PDFభావన :
- బలం: ఒక వస్తువుపై వర్తించిన తరువాత చలన స్థితిని లేదా విశ్రాంతి స్థితిని మార్చడానికి ప్రయత్నించే పరస్పర చర్యను బలం అంటారు.
- బలాన్ని F ద్వారా సూచిస్తారు మరియు SI యూనిట్ న్యూటన్ (N) ద్వారా సూచిస్తారు.
బలం (F) = ద్రవ్యరాశి (m) x త్వరణం (a)
లెక్కింపు:
దానిని బట్టి,
m1 ద్రవ్యరాశి త్వరణం = 10m/s2
బ్లాక్ m1 పై బలం= 5 N
ద్రవ్యరాశి త్వరణం m2 = 20m/s2
బలం = ద్రవ్యరాశి x త్వరణం కాబట్టి
→ F = m × a ప్రకారం 1వ సందర్భంలో
5 = m1 × 10
m1 = ½
F = m × a ప్రకారం 2వ సందర్భంలో
5 = m2 × 20 [ప్రశ్నలో ఇవ్వబడినట్టుగా సందర్భాలలోనూ ఒకే బలం పనిచేస్తుంది]
m2 = ¼
→ ఇప్పుడు, రెండు పెట్టెలు ఒకదానితో ఒకటి ముడిపడి ఉన్నందున మొత్తం ద్రవ్యరాశి
M = m1 + m2
= ½ + ¼ => ¾
→ F = M × a ప్రకారం
5 = ¾ × a
a = (5 × 4)/ 3 => 20/3
a = 6.67 ms-2సమాన భుజాలతో కూడిన పెంటగాన్ యొక్క అంతర్ కోణం __________ డిగ్రీలు.
Answer (Detailed Solution Below)
Basic Science and Engineering Question 15 Detailed Solution
Download Solution PDFఅంతర్ కోణం మరియు బాహ్య కోణం క్రింద చూపిన చిత్రంలో చూడవచ్చు.